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/ Aminet 43 / Aminet 43 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2001].iso / Aminet / game / patch / WHD_ZeewolfII.lha / WHD_ZeewolfII / Instructions < prev    next >
Text File  |  2001-04-28  |  6KB  |  212 lines

  1. Short:    HD Installer for Zeewolf II
  2. Author:   girv@girvnet.org.uk (John Girvin)
  3. Uploader: girv@girvnet.org.uk (John Girvin)
  4. Type:     game/patch
  5. Replaces: game/patch/Z2Install.lha
  6. Requires: Installer 43.3+, WHDLoad 14.0+
  7.  
  8.  
  9. TITLE
  10.  
  11.     WHD_ZeewolfII release 0401.2
  12.     
  13.  
  14. DESCRIPTION
  15.  
  16.     This is release 0401.2 of a hard drive installation package for the
  17.     Binary Asylum game "Zeewolf II".
  18.  
  19.  
  20. REQUIREMENTS
  21.  
  22.     Requires an original copy of the game.
  23.  
  24.     Requires version 43.3 or later of the standard Amiga "Installer" program
  25.     or a compatible equivalent.
  26.  
  27.     Requires version 14.0 or later of the WHDLoad package by Bert Jahn.
  28.     WHDLoad is available from:
  29.  
  30.             http://www.whdload.org
  31.  
  32.     Please consider registering this fine package to help support future
  33.     development of hard drive installers for your favourite Amiga games!
  34.  
  35.  
  36. INSTALLING THE GAME
  37.  
  38.     Extract all files in the product archive to your system.
  39.     They will be extracted to a drawer called "WHD_ZeewolfII"
  40.  
  41.     Double click on the "Install" icon present in the extraction
  42.     directory and follow the instructions given by the Installer
  43.     program.
  44.  
  45.     The game will be installed to a directory you select on your
  46.     hard drive. You will be alerted if installation fails for any
  47.     reason, please contact the author if this happens.
  48.  
  49.  
  50. PLAYING THE GAME
  51.  
  52.     Open the game drawer created during installation and click on the
  53.     "Zeewolf II" icon. The loader GUI will then be displayed. Use the
  54.     GUI to select the options you require, then click the Play button
  55.     to start the game. Click the Cancel button to exit the GUI without
  56.     running the game.
  57.  
  58.     The GUI may be configured using command line parameters or icon
  59.     tooltypes as follows:
  60.  
  61.       NOGUI         : do not display the GUI, start the game immediately.
  62.  
  63.       INF_LIVES     : activate the infinite lives trainer
  64.  
  65.       INF_ARMOR     : activate the infinite armor trainer
  66.  
  67.       INF_FUEL      : activate the infinite fuel trainer
  68.  
  69.       INF_CANNON    : activate the infinite cannon shells trainer
  70.  
  71.       INF_ROCKET    : activate the infinite rockets trainer
  72.  
  73.       INF_AAM       : activate the infinite AAM trainer
  74.  
  75.       START_MISSION=<value>
  76.                       activate the set start mission trainer
  77.                       <value> must be a number between 1 and 32 inclusive.
  78.  
  79.       BUTTONWAIT    : wait for a button press before proceeding from the
  80.                       initial loading screen
  81.  
  82.  
  83.     Additionally, the following keys may be used while the game is running:
  84.  
  85.       F10           : quit game and return to Workbench
  86.  
  87.  
  88. BUGS/CAVEATS
  89.  
  90.     This product is provided "as is" and is used at your own risk.
  91.  
  92.     The author is not liable for any loss or damage caused by the
  93.     use or misuse of this product.
  94.  
  95.     When running the installer it is advisable to disable any virus
  96.     checking or debugging software you may have running.
  97.  
  98.  
  99. AUTHOR
  100.  
  101.     John Girvin
  102.  
  103.     E-Mail: girv@girvnet.org.uk
  104.  
  105.     WWW:    http://www.girvnet.org.uk
  106.  
  107.     ICQ:    15651883
  108.  
  109.  
  110. HISTORY
  111.  
  112.     0.90    08/96
  113.             - first working version
  114.  
  115.     0.91    08/96
  116.             - internal version, not released
  117.  
  118.     0.92    09/96
  119.             - added cheat menu
  120.             - made crashing less likely by allocating disk image memory
  121.               at a high address. Not guaranteed to work, but increases
  122.               the odds a lot :)
  123.     
  124.     1.02    11/96
  125.             - bug fixed in Z2Boot - would free memory twice if loading failed
  126.             - completed the game from hard drive!
  127.             - manual installation (The Hard Way) no longer supported
  128.             - added ability to install or not install the cheat menu
  129.             - version number moved in line with ZInstall
  130.  
  131.     1.03    12/96
  132.             - internal version, not released
  133.  
  134.     1.04    02/97
  135.             - added trainer to select start level
  136.             - added infinite armor trainer
  137.             - trainer GUI now uses GadTools gadgets
  138.             - added ability to store a default configuration in icon tooltypes
  139.             - can now disable/enable GUI with tooltypes
  140.  
  141.     1.05    03/97
  142.             - fixed stupid bug in GUI that would cause a crash sometimes
  143.  
  144.     1.06    03/97
  145.             - internal version, not released
  146.  
  147.     1.07    03/97
  148.             - rewrote GUI to avoid bugs in the Blitz2 compiler >:(
  149.  
  150.     2.00    ??/97
  151.             - rewrote GUI in SAS/C to make it font sensitive
  152.  
  153.     2.01    ??/97
  154.             - disable instruction and data cache for 040/060 machines.
  155.             - rewrote most of the GUI code in assembler to make it smaller,
  156.               recompiled the rest with SAS/C 6.58
  157.  
  158.     3.00    07/99
  159.             - Z2INSTALL IS NOW SHAREWARE  !
  160.             - rewrote as a WHDLoad slave to give "Quit" option
  161.             - rewrote documentation in AmigaGuide format
  162.  
  163.     3.01    07/99
  164.             - added patch for blitter wait function
  165.             - added patch for self modifying code (caused crashes on 040/060)
  166.             - enable caches and CPU features for maximum speed
  167.  
  168.     3.02    10/99
  169.             - better game version check during installation
  170.  
  171.     0401.1  04/2001
  172.             - now freeware again
  173.             - moved to new release numbering system
  174.             - requires WHDLoad 14.0+
  175.             - removed manual protection
  176.             - removed some left over floppy access code
  177.  
  178.     0401.2  04/2001
  179.             - fixed GUI bug, couldn't select start mission beyond 16
  180.  
  181.  
  182. LICENCE
  183.  
  184.     This product is copyrighted freeware.
  185.  
  186.     No payment is required to use this product, although donations
  187.     will be welcomed!
  188.  
  189.     © 1996-2001 John Girvin. No modifications may be made to any
  190.     files or data that comprise the product without the express
  191.     written consent of the author.
  192.  
  193.     Freely distributable, provided other licence requirements are
  194.     adhered to. No charge may be made for this product except for
  195.     reasonable handling and/or media costs.
  196.  
  197.  
  198. ACKNOWLEDGEMENTS
  199.  
  200.     "Zeewolf" is © Binary Asylum
  201.  
  202.     WHDLoad is © Bert Jahn
  203.  
  204.     v2.00- GUI written in Blitz Basic v2.10 © Acid Software
  205.  
  206.  
  207.     v2.00+ GUI uses gadget layout code adapted from sources
  208.     supplied by Hans Guijt from his fMSX-Amiga project
  209.  
  210.  
  211. ===================================================================================
  212. $VER: WHD_ZeewolfII documentation 0401.01 © 1996-2001 John Girvin/Halibut Software